Windowtimers.settimeout()
Содержание:
- Nested setTimeout
- Управление временным континуумом с Node.js
- More Examples
- Summary
- Потеря this
- Переходим к нескольким аргументам с «func.apply»
- Пример из реального мира
- Таймеры setTimeout и setInterval
- setTimeout(…,0)
- setTimeout
- Usage and Purpose
- Прозрачное кеширование
- Tekrarlı setTimeout
- Методы setTimeout() и clearTimeout()
- setInterval
- Syntax to Follow
- Code Examples to Analyze
- Итого
Nested setTimeout
There are two ways of running something regularly.
One is . The other one is a nested , like this:
The above schedules the next call right at the end of the current one .
The nested is a more flexible method than . This way the next call may be scheduled differently, depending on the results of the current one.
For instance, we need to write a service that sends a request to the server every 5 seconds asking for data, but in case the server is overloaded, it should increase the interval to 10, 20, 40 seconds…
Here’s the pseudocode:
And if the functions that we’re scheduling are CPU-hungry, then we can measure the time taken by the execution and plan the next call sooner or later.
Nested allows to set the delay between the executions more precisely than .
Let’s compare two code fragments. The first one uses :
The second one uses nested :
For the internal scheduler will run every 100ms:
Did you notice?
The real delay between calls for is less than in the code!
That’s normal, because the time taken by ‘s execution “consumes” a part of the interval.
It is possible that ‘s execution turns out to be longer than we expected and takes more than 100ms.
In this case the engine waits for to complete, then checks the scheduler and if the time is up, runs it again immediately.
In the edge case, if the function always executes longer than ms, then the calls will happen without a pause at all.
And here is the picture for the nested :
The nested guarantees the fixed delay (here 100ms).
That’s because a new call is planned at the end of the previous one.
Garbage collection and setInterval/setTimeout callback
When a function is passed in , an internal reference is created to it and saved in the scheduler. It prevents the function from being garbage collected, even if there are no other references to it.
For the function stays in memory until is called.
There’s a side-effect. A function references the outer lexical environment, so, while it lives, outer variables live too. They may take much more memory than the function itself. So when we don’t need the scheduled function anymore, it’s better to cancel it, even if it’s very small.
Управление временным континуумом с Node.js
API Node.js предоставляет несколько способов планирования кода, который нужно
выполнить, в какой-то момент в будущем. Приведенные ниже функции могут показатья знакомыми, так как
они доступны в большинстве браузеров, но Node.js на самом деле предоставляет
свою реализацию этих методов. Таймеры очень тесно интегрируются с системой, и, несмотря на то,
что API Node.js отражает API браузера, все равно имеются некоторые различия в реализации.
«Когда я скажу» Выполнение ~
может использоваться для планирования выполнения кода после назначенного
количества миллисекунд. Эта функция аналогична из JavaScript API браузера, однако строка кода не может передаваться
в качестве аргумента для выполнения.
первым параметром принимает функцию, которую нужно выполнить, и задержку в миллисекундах,
как число, в качестве второго параметра. Также можно перечислить дополнительные аргументы и они
будут переданы функции. Вот пример этого:
Функция выполнится через время, максимально приближенное к
1500 миллисекундам (или 1.5 секунды), из-за вызова .
Нельзя полагаться на то, что тайм-аут выполнится после этого точного количества миллисекунд.
Это связано с тем, что другой исполняемый код, который блокирует или удерживает цикл событий,
отодвигает выполнение тайм-аута на задний план. Единственной гарантией является то, что
тайм-аут не будет выполнен раньше, чем заданный интервал.
возвращает объект , который можно использовать в качестве ссылки
на тайм-аут, который был установлен. Этот объект можно использовать для отмены тайм-аута (см. ниже), а также для изменения поведения при выполнении (см. ниже).
«Сразу после этого» Выполнение ~
выполнит код в конце текущего цикла событий.
Этот код будет выполняться после любых операций ввода-вывода в текущем цикле событий и
перед любым запланированными таймерами для следующего цикла событий. Такое выполнение кода
можно рассматривать как «сразу после этого», то есть любой код, следующий за вызовом
функции , будет выполняться до аргумента функции .
Первым аргументом будет функция, которую нужно выполнить. Все последующие
аргументы будут переданы функции при ее выполнении. Вот пример:
Функция, переданная в , будет выполнена после того,
как будет выполнен весь исполняемый код, и в консоли мы увидим следующее:
возвращает объект , который можно использовать для отмены
запланированного immediate (см. ниже).
Примечание: Не путайте и . Между ними есть
несколько основных различий. Во-первых, выполнится перед любыми ,
а также перед любыми запланированными операциями ввода/вывода. Во-вторых, не подлежит
отмене, имеется в виду, что после того как вы запланировали выполнение кода с помощью ,
то его выполнение не может быть приостановлено, также как и с обычной функцией. Обратитесь к
, чтобы лучше понять
работу .
«Бесконечный цикл» Выполнение ~
Если у вас есть код, который нужно выполнить несколько раз, то можно использовать
для этого . принимает параметром функцию, которая будет
выполняться бесконечное количество раз с заданным интервалом в миллисекундах, сам интервал передается
вторым параметром. Как и в случае с можно передавать дополнительные аргументы,
эти аргументы будут переданы функции при вызове. Также как и с , задержка не может
быть гарантирована из-за операций, которые могут удерживать цикл событий, следовательно, нужно
рассматривать эту задержку как приблизительную. Смотрите пример ниже:
В примере выше будет выполняться каждые 1500 миллисекунд
или 1.5 секунд, до тех пор, пока ее не остановят (см. ниже).
, также как и возвращает объект , который
можно использовать в качестве ссылки для изменения установленного интервала.
More Examples
Example
You can also refer to a «named» function; Alert «Hello» every 3 seconds (3000 milliseconds):
var myVar;function myFunction() { myVar = setInterval(alertFunc, 3000);}function alertFunc() { alert(«Hello!»);}
Example
Display the current time (the setInterval() method will execute the function
once every 1 second, just like a digital watch):
var myVar = setInterval(myTimer, 1000);function myTimer()
{ var d = new Date(); var t = d.toLocaleTimeString();
document.getElementById(«demo»).innerHTML = t;}
Example
Using clearInterval() to stop time in the previous example:
var myVar = setInterval(myTimer, 1000);function myTimer()
{ var d = new Date(); var t = d.toLocaleTimeString();
document.getElementById(«demo»).innerHTML = t;}function myStopFunction()
{ clearInterval(myVar);}
Example
Using setInterval() and clearInterval() to create a dynamic progress bar:
function move() { var elem = document.getElementById(«myBar»); var width = 0; var id = setInterval(frame, 10); function frame() { if (width == 100) { clearInterval(id); } else { width++; elem.style.width = width + ‘%’;
} }}
Example
Toggle between two background colors once every 300 milliseconds:
var myVar = setInterval(setColor, 300);function setColor() { var x = document.body; x.style.backgroundColor = x.style.backgroundColor == «yellow» ? «pink» : «yellow»;}
function stopColor() { clearInterval(myVar);}
Example
Pass parameters to the alertFunc function (does not work in IE9 and earlier):
var myVar;function myStartFunction() { myVar = setInterval(alertFunc, 2000, «First param», «Second param»);}
However, if you use an anonymous function, it will work in
all browsers:
var myVar;function myStartFunction() { myVar = setInterval(function(){ alertFunc(«First param», «Second param»); }, 2000);
}
Summary
- Methods and allow us to run the once/regularly after milliseconds.
- To cancel the execution, we should call with the value returned by .
- Nested calls are a more flexible alternative to , allowing us to set the time between executions more precisely.
- Zero delay scheduling with (the same as ) is used to schedule the call “as soon as possible, but after the current script is complete”.
- The browser limits the minimal delay for five or more nested calls of or for (after 5th call) to 4ms. That’s for historical reasons.
Please note that all scheduling methods do not guarantee the exact delay.
For example, the in-browser timer may slow down for a lot of reasons:
- The CPU is overloaded.
- The browser tab is in the background mode.
- The laptop is on battery.
All that may increase the minimal timer resolution (the minimal delay) to 300ms or even 1000ms depending on the browser and OS-level performance settings.
Потеря this
Одной из проблем
использования setTimeout и setInterval является потеря
this при вызове
методов объектов. Например:
let car = {
model "bmw",
showModel() {
console.log( this.model );
}
};
setTimeout(car.showModel, 1000);
В консоле мы увидим undefined. Почему? Дело в том, что здесь теряется контекст
при вызове функции. Это эквивалентно вот такому вызову:
let show = car.showModel; show();
И, так как в JavaScript this вычисляется
динамически при каждом вызове функции, то здесь JavaScript-машина просто
не может связать функцию show с объектом car.
Исправить
ситуацию можно несколькими способами. Первый:
setTimeout(function() {car.showModel();}, 1000);
вызвать car.showModel
через анонимную функцию-обертку. Здесь мы при вызове явно указываем объект car, поэтому this будет определен
корректно. Второй способ – использовать метод bind, о котором мы
говорили на предыдущем занятии:
let show = car.showModel.bind(car); setTimeout(show, 1000);
Этот способ
предпочтительнее использовать на практике, так как после вызова bind он не зависит от
значения переменной car. Если она будет изменена, то функция show все равно
корректно вызовется, а вот в первом случае мы бы получили ошибку. Вот это
следует иметь в виду при реализации отложенных вызовов.
И в заключение
занятия пару слов об особенностях работы стрелочных функций
Важно знать, что у
стрелочных функций нет своего контекста выполнения (лексического окружения), а
значит, нет и своего this. В некоторых случаях этот момент имеет
ключевое значение, например:
let group = {
title "ТКбд-11",
students "Иванов", "Петров", "Сидоров",
showList() {
this.students.forEach(
student => console.log(this.title + ': ' + student)
);
}
};
group.showList();
Здесь метод forEach при вызове
обычной функции устанавливает контекст this=undefined, но при
использовании стрелочной функции контекст неизбежно берется от функции showList и this=group. Например, если
заменить стрелочную функцию на обычную, то получим ошибку:
function(student) {console.log(this.title + ': ' + student);}
с сообщением undefined не имеет свойства title.
Видео по теме
JavaScipt #1: что это такое, с чего начать, как внедрять и запускать
JavaScipt #2: способы объявления переменных и констант в стандарте ES6+
JavaScript #3: примитивные типы number, string, Infinity, NaN, boolean, null, undefined, Symbol
JavaScript #4: приведение типов, оператор присваивания, функции alert, prompt, confirm
JavaScript #5: арифметические операции: +, -, *, /, **, %, ++, —
JavaScript #6: условные операторы if и switch, сравнение строк, строгое сравнение
JavaScript #7: операторы циклов for, while, do while, операторы break и continue
JavaScript #8: объявление функций по Function Declaration, аргументы по умолчанию
JavaScript #9: функции по Function Expression, анонимные функции, callback-функции
JavaScript #10: анонимные и стрелочные функции, функциональное выражение
JavaScript #11: объекты, цикл for in
JavaScript #12: методы объектов, ключевое слово this
JavaScript #13: клонирование объектов, функции конструкторы
JavaScript #14: массивы (array), методы push, pop, shift, unshift, многомерные массивы
JavaScript #15: методы массивов: splice, slice, indexOf, find, filter, forEach, sort, split, join
JavaScript #16: числовые методы toString, floor, ceil, round, random, parseInt и другие
JavaScript #17: методы строк — length, toLowerCase, indexOf, includes, startsWith, slice, substring
JavaScript #18: коллекции Map и Set
JavaScript #19: деструктурирующее присваивание
JavaScript #20: рекурсивные функции, остаточные аргументы, оператор расширения
JavaScript #21: замыкания, лексическое окружение, вложенные функции
JavaScript #22: свойства name, length и методы call, apply, bind функций
JavaScript #23: создание функций (new Function), функции setTimeout, setInterval и clearInterval
Переходим к нескольким аргументам с «func.apply»
Теперь давайте сделаем ещё более универсальным. До сих пор он работал только с функциями с одним аргументом.
Как же кешировать метод с несколькими аргументами ?
Здесь у нас есть две задачи для решения.
Во-первых, как использовать оба аргумента и для ключа в коллекции ? Ранее для одного аргумента мы могли просто сохранить результат и вызвать , чтобы получить его позже. Но теперь нам нужно запомнить результат для комбинации аргументов . Встроенный принимает только одно значение как ключ.
Есть много возможных решений:
- Реализовать новую (или использовать стороннюю) структуру данных для коллекции, которая более универсальна, чем встроенный , и поддерживает множественные ключи.
- Использовать вложенные коллекции: будет , которая хранит пару . Тогда получить мы сможем, вызвав .
- Соединить два значения в одно. В нашем конкретном случае мы можем просто использовать строку как ключ к . Для гибкости, мы можем позволить передавать хеширующую функцию в декоратор, которая знает, как сделать одно значение из многих.
Для многих практических применений третий вариант достаточно хорош, поэтому мы будем придерживаться его.
Также нам понадобится заменить на , чтобы передавать все аргументы обёрнутой функции, а не только первый.
Вот более мощный :
Теперь он работает с любым количеством аргументов.
Есть два изменения:
- В строке вызываем для создания одного ключа из . Здесь мы используем простую функцию «объединения», которая превращает аргументы в ключ . В более сложных случаях могут потребоваться другие функции хеширования.
- Затем в строке используем для передачи как контекста, так и всех аргументов, полученных обёрткой (независимо от их количества), в исходную функцию.
Вместо мы могли бы написать .
Синтаксис встроенного метода func.apply:
Он выполняет , устанавливая и принимая в качестве списка аргументов псевдомассив .
Единственная разница в синтаксисе между и состоит в том, что ожидает список аргументов, в то время как принимает псевдомассив.
Эти два вызова почти эквивалентны:
Есть только одна небольшая разница:
- Оператор расширения позволяет передавать перебираемый объект в виде списка в .
- А принимает только псевдомассив .
Так что эти вызовы дополняют друг друга. Для перебираемых объектов сработает , а где мы ожидаем псевдомассив – .
А если у нас объект, который и то, и другое, например, реальный массив, то технически мы могли бы использовать любой метод, но , вероятно, будет быстрее, потому что большинство движков JavaScript внутренне оптимизируют его лучше.
Передача всех аргументов вместе с контекстом другой функции называется «перенаправлением вызова» (call forwarding).
Простейший вид такого перенаправления:
При вызове из внешнего кода его не отличить от вызова исходной функции.
Пример из реального мира
На прошлой неделе я опубликовал статью о том, как создать бота в Twitter в 38 строчек кода. Единственной причиной, по которой код в этой статье работал, был API от Twitter. Когда вы делаете запросы по API, вам нужно подождать ответа, перед тем как вы сможете как-то с ним работать и соответственно на него воздействовать. Вот то, как выглядит сам запрос.
T.get('search/tweets', params, function(err, data, response) {if(!err){// This is where the magic will happen} else {console.log(err);}})
просто означает то, что мы делаем get запрос к Twitter.
У этого запроса есть три параметра: , которые служит маршрутом для нашего запроса, которые являются параметрами поиска и дальше идёт анонимная функция, которая и является колбэком.
Колбэк тут крайне важен, так как нам нужно подождать ответа сервера, перед тем как идти дальше в выполнении кода. Мы понятия не имеем, будет ли наш API запрос успешным или нет, так что после отправки наших параметров к через запрос — мы ждём. Как только Twitter ответит, вызовется наша callback-функция. Twitter либо отправит объект (т.е. ошибку) или объект . В нашем колбэке мы можем применить , чтобы определить был ли наш запрос проведен успешно или нет, а за тем уже соответственно работать с новыми данными.
Таймеры setTimeout и setInterval
Каждый блок JavaScript кода, как правило, выполняется синхронно. Но в коробке у JavaScript уже есть нативные функции (таймеры), которые позволяют задерживать выполнение какого-либо кода.
Это и . Они позволят вам запустить кусок JavaScript кода в определенный момент в будущем. Такой подход называется “отложенным вызовом”. Далее вы узнаете как работают эти два метода и увидите несколько практических примеров.
setTimeout(…,0)
‘un farklı bir kullanım şekli daha bulunmakta:
Bu ‘ın mümkün olduğu anda zamanlanmasını sağlar. Fakat zamanlayıcı bunu sadece o anki kod işlemi bittiğinde gerçekleştirir.
Bundan dolayı zamanlayıcı o anki işin “hemen arkasından” çalışmaya başlar. Diğer bir deyişle “asenkron”.
Örneğin aşağıdaki kod önce “Merhaba” ve hemen arkasından “Dünya” yazdırır.
İlk satırda “çağrıyı 0ms sonra sıraya koy” demektir. Fakat zamanlayıcı bunu “önce sırayı kontrol et”’ten sonra bakar yani o anki kodu çalıştırdıktan sonra. Bundan dolayı önce yazılır sonra.
ile CPU-aç görevlerin kullanılabilmesi şöyle bir yöntem kullanılabilir.
Örneğin, yazıların renklerini değiştiren ( şu anki sayfa gibi ) bir uygulama tam olarak CPU-aç bir uygulamadır. Analiz eder, bir çok renkli eleman yaratır, bunları dökümana ekler dosya büyüdükçe bu da gittikçe daha fazla işlemci gerektirir. Hatta tarayıcının «hang » durumuna yani tepki vermemesine kadar gidebilir, bu da kabul edilemez.
Bundan dolayı uzun metinleri ayırabiliriz. Önce 100 satır, sonra diğer bir 100 satır vs.
Daha basit bir örnekten anlatmaya çalışırsak. Bir fonksiyonunuz olsun ve ‘den ‘a kadar saysın
Eğer kodu çalıştırırsanız işlemci tepki vermemeye başlar. Sunucu tabanlı JS kodlarında bu kolay bir şekilde fark edilebilir fakat eğer bu kodu tarayıcı üzerinde çalıştırıyorsanız diğer butonlara tıkladığınızda JavaScript’in durduğunu ve bunun bitene kadar da başka birşeyin çalışmadığını görürsünüz.
Hatta taryıcı “bu kodun çalışması uzun zaman alıyor” uyarısı verebilir.
Kodu ile bölecek olursak:
Şimdi tarayıcı ekranı “sayma işlemi” gerçekleşirken tamamen çalışır durumdadır.
İşin bir bölümü şu şekilde yapılır
- İlk çalışma: .
- ikinci çalışma:
- … bu şekilde while nin ‘e bölünüp bölünmediğine kadar.
Eğer işlem hala bitmemişse zamanlayıcısı tekrar çalışır.
Sayaç çalışırken duraklama yapılması JavaScript motoruna “nefes alması” ve başka iş yapabilmesi için zaman sağlar.
Dikkat edilmesi gereken nokta: kullanılarak ve kullanılmadan yapılan iki testin çalışma süreleri çok farklı değildir.
Bu süreleri daha da yakınlaştırabilmek için neler yapılabilir bakalım.
Zamanlamayı fonksiyonunun başına alalım:
Şimdi ise ile başlıyoruz ve fonksiyonunun birden fazla çağırılacağınız biliyoruz.
Çalıştırırsanız belirgin biçimde daha kısa süreceğini göreceksiniz.
Browserdaki iç içe zamanlayıcıların arasında bulunan minimum gecikmeler
Tarayıcıda, iç içe zamanlayıcıların kullanımına ait bir limit bulunmaktadır. dediğine göre: “5 iç içe zamanlayıcıdan sonra, döngü en az 4 ms durmak zorundadır.”
Bunu aşağıdaki bulunan örnekte gösterelim. çağrısı kendisini sonra tekrarn çağırıyor. Her bir çağrı bir öncekinin zamanını dizisinden hatırlıyor. Gecikme nasıl olacak bakalım:
İlk zamanlayıcılar anında çalışacaktır ( dökümantasyonda yazdığı gibi ) bundan dosnra gecikmeler oyuna dahil olur.
Bu limitasyonların nedeni de yine eski zamanlara dayanmaktadır. Çoğu kod bu prensibe göre çalıştığından dolayı bu kurallar devam etmektedir.
Sunucu tabanlı JavaScript için ise bu kısıtlama geçerli değildir. Ayrıca anlık olarak asenkronron işlerin zamanlaması amacıyla başka yollar da bulunmaktadır. Örneğin process.nextTick ve setImmediate gibi. Yani buradaki kısıtlamanın tarayıcı bazlı olduğu sonucunu çıkarabilirsiniz.
Tarayıcı taraflı kodların diğer bir yararı ise kullanıcıya progresss bar(ilerleme çubuğu) tarzında görselleri sunabilmesidir. Tarayıcı genelde “tekrar boyama” kod tekrarlandıktan sonra ( repainting) işlemi yaptığından.
Bundan dolayı diyelim ki çok büyük işler yapan bir fonksiyon olsa bile, dökümanda bulunan değişiklik bu işlem tamamlandıktan sonra gerçekleşir.
ÖrneğiN:
Bunu çalıştıdığınızda ‘nin değişikliği tüm sayma işlemi bittikten sonra görünür hale gelir.
eğer bunu ile parçalara bölecek olursak bu defa daha güzel bir şekilde görünecektir.
Artık nin yükselen değerini gösterecektir.
setTimeout
문법:
매개변수:
- 실행하고자 하는 코드로, 함수 또는 문자열 형태입니다.
대개는 이 자리에 함수가 들어갑니다. 하위 호환성을 위해 문자열도 받을 수 있게 해놓았지만 추천하진 않습니다. - 실행 전 대기 시간으로, 단위는 밀리초(millisecond, 1000밀리초 = 1초)이며 기본값은 0입니다.
- , …
- 함수에 전달할 인수들로, IE9 이하에선 지원하지 않습니다.
예시를 통해 을 어떻게 쓸 수 있는지 알아봅시다. 아래 코드를 실행하면 1초 후에 가 호출됩니다.
아래와 같이 함수에 인수를 넘겨줄 수도 있습니다.
의 첫 번째 인수가 문자열이면 자바스크립트는 이 문자열을 이용해 함수를 만듭니다.
아래 예시가 정상적으로 동작하는 이유이죠.
그런데 이렇게 문자열을 사용하는 방법은 추천하지 않습니다. 되도록 다음 예시와 같이 익명 화살표 함수를 사용하세요.
함수를 실행하지 말고 넘기세요.
초보 개발자는 에 함수를 넘길 때, 함수 뒤에 을 붙이는 실수를 하곤 합니다.
은 함수의 참조 값을 받도록 정의되어 있는데 를 인수로 전달하면 함수 실행 결과가 전달되어 버립니다. 그런데 엔 반환문이 없습니다. 호출 결과는 가 되겠죠. 따라서 은 스케줄링할 대상을 찾지 못해, 원하는 대로 코드가 동작하지 않습니다.
을 호출하면 ‘타이머 식별자(timer identifier)’가 반환됩니다. 스케줄링을 취소하고 싶을 땐 이 식별자(아래 예시에서 )를 사용하면 됩니다.
스케줄링 취소하기:
아래 예시는 함수 실행을 계획해 놓았다가 중간에 마음이 바뀌어 계획해 놓았던 것을 취소한 상황을 코드로 표현하고 있습니다. 예시를 실행해도 스케줄링이 취소되었기 때문에 아무런 변화가 없는 것을 확인할 수 있습니다.
예시를 실행하면 창이 2개가 뜨는데, 이 얼럿 창을 통해 브라우저 환경에선 타이머 식별자가 숫자라는 걸 알 수 있습니다. 다른 호스트 환경에선 타이머 식별자가 숫자형 이외의 자료형일 수 있습니다. 참고로 Node.js에서 을 실행하면 타이머 객체가 반환합니다.
다시 한번 말씀드리자면, 스케줄링에 관한 명세는 따로 존재하지 않습니다. 명세가 없기 때문에 호스트 환경마다 약간의 차이가 있을 수밖에 없습니다.
참고로 브라우저는 HTML5의 을 준수하고 있습니다.
Usage and Purpose
Sometimes it is necessary to program a function call in a specific moment. The JavaScript function is ready to help you with this task-scheduling by postponing the execution of a function until the specified time.
Let’s say you are a developer who wants to enhance user experience in their website. One of the possible features to include is to schedule a message to be displayed after users scroll down to the end of the page. JavaScript function can help you set timeout for the method and impress your website visitors with a new feature.
Please bear in mind that the setTimeout JavaScript function will execute functions once. If you want the function to be repeated multiple times, you should use .
Pros
- Simplistic design (no unnecessary information)
- High-quality courses (even the free ones)
- Variety of features
Main Features
- Nanodegree programs
- Suitable for enterprises
- Paid certificates of completion
100% FREE
Pros
- Professional service
- Flexible timetables
- A variety of features to choose from
Main Features
- Professional certificates of completion
- University-level courses
- Multiple Online degree programs
100% FREE
Pros
- Great user experience
- Offers quality content
- Very transparent with their pricing
Main Features
- Free certificates of completion
- Focused on data science skills
- Flexible learning timetable
100% FREE
Прозрачное кеширование
Представим, что у нас есть функция , выполняющая ресурсоёмкие вычисления, но возвращающая стабильные результаты. Другими словами, для одного и того же она всегда возвращает один и тот же результат.
Если функция вызывается часто, то, вероятно, мы захотим кешировать (запоминать) возвращаемые ею результаты, чтобы сэкономить время на повторных вычислениях.
Вместо того, чтобы усложнять дополнительной функциональностью, мы заключим её в функцию-обёртку – «wrapper» (от англ. «wrap» – обёртывать), которая добавит кеширование. Далее мы увидим, что в таком подходе масса преимуществ.
Вот код с объяснениями:
В коде выше – это декоратор, специальная функция, которая принимает другую функцию и изменяет её поведение.
Идея состоит в том, что мы можем вызвать с любой функцией, в результате чего мы получим кеширующую обёртку. Это здорово, т.к. у нас может быть множество функций, использующих такую функциональность, и всё, что нам нужно сделать – это применить к ним .
Отделяя кеширующий код от основного кода, мы также сохраняем чистоту и простоту последнего.
Результат вызова является «обёрткой», т.е. «оборачивает» вызов в кеширующую логику:
С точки зрения внешнего кода, обёрнутая функция по-прежнему делает то же самое. Обёртка всего лишь добавляет к её поведению аспект кеширования.
Подводя итог, можно выделить несколько преимуществ использования отдельной вместо изменения кода самой :
- Функцию можно использовать повторно. Мы можем применить её к другой функции.
- Логика кеширования является отдельной, она не увеличивает сложность самой (если таковая была).
- При необходимости мы можем объединить несколько декораторов (речь об этом пойдёт позже).
Tekrarlı setTimeout
Bir kodu düzenli olarak çalıştırmanın iki yolu bulunmaktadır.
İlki diğeri ise aşağıdaki gibi kullanılan :
bir sonraki çağrıyı o anki çağrı bittiği ana planlar
Kendini tekrar eden ‘den daha esnektir. Bu şekliyle kullanıldığında bir sonraki planlanan çağrı ana çağrının durumuna göre ötelebilir veya daha geriye alınabilir.
Örneğin, her 5 sn’de bir sunucudan veri isteyen bir servis yazmamız gerekmektedir. Fakat sunucuya fazladan yük binerse bunun 10,20,40 sn olarak değiştirilmesi gerekmektedir.
Sözde kod aşağıdaki gibidir:
Eğer CPU-aç görevleriniz varsa bu görevlerin süresini ölçüp buna göre bir çalışma planı oluşturmak mümkündür.
Kendini tekrar eden iki çağrı arasındaki süreyi garanti eder fkat bunu garanti etmez.
Aşağıdaki iki kod parçacığı karşılaştırılacak olursa:
İkincisi tekrarlı kullanmaktadır.
fonksiyonunu her 100ms’de bir çalıştırır.
Dikkatinizi çekti mi?…
çağrıları arasındaki geçen süre koddan daha kısa.
Doğal olan bu aslında çünkü çalıştığında bu arlığın bir kısmını harcar.
Hatta bu çalışmasının bizim beklediğimiz ‘den fazla olması da mümkündür.
Bu durumda JS Motoru fonksiyonunun bitmesini bekler, sonra planlayıcıyı kontrol eder eğer zaman geçmişse hiç beklemeden tekrar çalıştırır.
Bu durumda ile karşılaşıldığında fonksiyon hiç beklemeden sürekli çalışır.
Aşağıda ise kendini çağıran gösterilmiştir:
Kendini çağıran arada geçen sürenin aynı olmasını garanti eder.(burada 100ms).
Bunun nedeni yeni çağrının önceki çağrının bitiminde hesaplanmasından dolayıdır.
Garbage collection
Bir fonksiyon ‘a gönderildiğinde içeride bir referansını oluşturup zamanlayıcıya kaydeder. Bundan dolayı bu fonksiyon Çöp toplama işlemine girmez. Dışarıda hiç bir referans olmasa bile bu fonksiyon yok olmaz.
metodu için fonksiyon çağırılmadığı sürece hafızada kalır.
Bunun yan etkisi ise, dışarıdaki fonksiyondan veri almak isteyen bir fonksiyon sürekli çağırılır ve ayakta kalırsa dışarıdaki değişkenlerin de sürekliliği devam eder. Asıl bu fonksiyonun kendisinden bile fazla hafıza kaplayabilir. Öyleyse zamanlayıcı ile işiniz bittiğinde en iyisi iptal etmektir. Bu fonksiyonunuz küçük olsa bile yapılması gereken bir işlemdir.
Методы setTimeout() и clearTimeout()
Метод предназначен для вызова кода на языке JavaScript после указанного количества миллисекунд.
Метод имеет два обязательных параметра:
- — строка, содержащая код на языке JavaScript, который будет вызван в момент срабатывания таймера;
- — указывается количество миллисекунд через которые данный таймер сработает.
Для прекращения работы таймера, т.е. для предотвращения вызова кода на языке JavaScript, хранящегося в первом параметре метода , используйте метод . Данный метод () содержит один обязательный параметр — это уникальный идентификатор () таймера, который можно получить как результат выполнения метода . Также таймер прекращает свою работу при закрытии окна.
//запустим таймер и получим его идентификатор, который будет храниться в переменной myTimer
//данный таймер выведет сообщение через 4 секунды после выполнения этой строчки
var myTimer = window.setTimeout("alert('Сообщение');",4000);
//после установления таймера его можно остановить с помощью метода clearInterval().
//Для этого необходимо в качестве параметра данному методу передать идентификатор таймера, хранящийся в переменной myTimer.
clearTimeout(myTimer);
Например, создадим на странице 2 кнопки. При нажатии на первую кнопку на экране будет отображаться количество секунд, прошедших с момента её нажатия. При нажатии на вторую кнопку будем останавливать выполнение данного процесса.
<script>
// глобальная переменная, хранящая количество секунд, прошедших с момента нажатия ссылки
var count=0;
// глобальная переменная, хранящая идентификатор таймера
var timer;
//функция, выполняет следующее:
//1 - выводит значения переменной count в элемент с id="clock"
//2 - увеличивает значения переменной на 1
//3 - запускает таймер, который вызовет функцию timeCount() через 1 секунду
function timeCount() {
document.getElementById("countTime").innerHTML = count.toString();
count++;
timer = window.setTimeout(function(){ timeCount() },1000);
}
//функция проверяет выражение !timer по правилу лжи, если оно истинно,
//то вызывает функцию timeCount()
function startCount() {
if (!timer)
timeCount();
}
//функция проверяет выражение timer по правилу лжи
//Если оно истинно, то она вызывает метод clearTimeOut() для прекращения работы таймера
//и присваивает переменной timer значение null
function stopCount() {
if (timer) {
clearTimeout(timer);
timer=null;
}
}
</script>
...
Счётчик: <span id="countTime"></span>
<br />
<a href="javascript:startCount()">3anycтить процесс</a>
<br />
<a href="javascript:stopCount()">Остановить процесс</a>
setInterval
The method has the same syntax as :
All arguments have the same meaning. But unlike it runs the function not only once, but regularly after the given interval of time.
To stop further calls, we should call .
The following example will show the message every 2 seconds. After 5 seconds, the output is stopped:
Time goes on while is shown
In most browsers, including Chrome and Firefox the internal timer continues “ticking” while showing .
So if you run the code above and don’t dismiss the window for some time, then the next will be shown immediately as you do it. The actual interval between alerts will be shorter than 2 seconds.
Syntax to Follow
See the code snippet below. This is the syntax of the function that you should keep in mind:
As you can see, the JavaScript can contain three parameters. The first one identifies which function is going to be applied in the set time intervals. As you might expect, you also should include the milliseconds to set the frequency of your function. Additionally, you can specify parameters for the function to be applied.
| Parameter | Description |
|---|---|
| function | Required. Defines the function to run. |
| milliseconds | Required. Defines how often the function will be executed (in millisecond intervals). |
| param_one, param_two, … | Not required. Defines any additional function parameters. |
Code Examples to Analyze
For a more productive learning experience, we include useful code examples that you can practice using the setInterval JavaScript function.
The example below displays a popup alert every 2 seconds:
Example Copy
Now, this next example finds an HTML element with an ID , and changes its text to show the current time every second. In other words, it works like a digital clock:
Example Copy
While this next example works exactly like the one above, it has a method. If you ran the function, it would stop the clock:
Example Copy
You can you use the code in the example below to modify the width of a specified element until it’s exactly 100px wide:
Example Copy
Our last example toggles the background color from lime to red until the function is executed:
Example Copy
Итого
- Методы и позволяют выполнять регулярно или только один раз после задержки , заданной в мс.
- Для отмены выполнения необходимо вызвать со значением, которое возвращают методы .
- Вложенный вызов является более гибкой альтернативой . Также он позволяет более точно задать интервал между выполнениями.
- Планирование с нулевой задержкой или, что то же самое, используется для вызовов, которые должны быть исполнены как можно скорее, после завершения исполнения текущего кода.
- Браузер ограничивает 4-мя мс минимальную задержку между пятью и более вложенными вызовами , а также для , начиная с 5-го вызова.
Обратим внимание, что все методы планирования не гарантируют точную задержку. Например, таймер в браузере может замедляться по многим причинам:
Например, таймер в браузере может замедляться по многим причинам:
- Перегружен процессор.
- Вкладка браузера в фоновом режиме.
- Работа ноутбука от аккумулятора.
Всё это может увеличивать минимальный интервал срабатывания таймера (и минимальную задержку) до 300 или даже 1000 мс в зависимости от браузера и настроек производительности ОС.




