Архивы: Декабрь 2014

Сделал проект для Заказчика с сайта FL.RU.

Отзыв Заказчика: "Проект сделан полностью по ТЗ. Проблем за время сотрудничества не возникло. Все важные моменты по Unity, которые мне нужно знать как заказчику, были объяснены. Код приложения аккуратный, несмотря на то, что заказывался черновой прототип."

Игра на Unity

Игра написана на Unity3D 4.6 (+ TouchScript), графика по требованию Заказчика была подобрана мной. Конечно, для настоящей игры будет переделываться.

Смысл игры и демку по требованию Заказчика показывать не могу, т.к. планируется коммерческая разработка игры.

Устраивался на фултайм в компанию Playrix в качестве программиста игр. Они используют собственный движок, написанный на С++. Я сделал тестовое задание (графику и звук брал из открытых источников сам), уделил повышенное внимание коду (ООП, обработка исключений, активно использовал STL, реализовал собственную реализацию атласа текстур) и мне отказали с  формулировкой "графика и геймплай скучные". Вот скриншот теста: game   Корабль плавно двигается сам влево-вправо, шары двигаются в случайном порядке. Из корабля можно стрелять и уничтожать шары. При попадании - появляется монетка и сама падает вниз. Игра ограничена по времени, ведётся подсчёт очков. Используются звуковые эффекты и эффекты частиц.